Полицейская диспетчерская внутри игры — по образцу настоящих CAD/RMS-систем.
TERMINAL — это интерфейс, которого нет в самой игре. Мы взяли референсы реальных полицейских систем (CAD, RMS, MDT) и собрали один экран, на котором диспетчер видит карту с патрулями, очередь вызовов, базы юнитов и историю происшествий.
Из чего собран TERMINAL
Карта и патрули
Real-time позиции офицеров, статусы (на патруле, на вызове, на базе), маршруты к точкам выезда.
CAD: вызовы и юниты
Запись звонков 911, привязка ответственного юнита, статус-коды, отчёты — как в настоящей диспетчерской.
RMS: базы и поиск
Проверка персон, ТС, ордеров, оружия. Полнотекстовый поиск, кросс-связи между объектами.
Эффект: ролевая игра внутри игры стала на порядок плотнее. Игроки переходят из «давай поедем» в «диспетчер, что у нас на 14-й?».



